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暴雪解释为何用了这么久才将《守望先锋》移植至Switch平台

2020-01-18

《守望前锋》开始于2016年上市,可是直到最近,它才登陆了任天堂switch渠道。近来,游戏导演Jeff Kaplan接受了Ars Technica的采访,采访中他向咱们解说了为什么暴雪用了这么久才将《守望前锋》带到了switch渠道。让咱们一同来看看他是怎样说的吧!

Kaplan说:咱们花这么久才将它带到switch渠道上的原因之一是:咱们开始是有点不甘愿的,由于switch版游戏的全部内容看起来无法和PC版游戏彻底相同。但我以为一旦你克服了这个妨碍,那也是没问题的。由于其他渠道也会有许多的优势。这件事并不是只看游戏画面的。

咱们都知道,《守望前锋》的帧数达到了60帧,可是switch版游戏下降到了30帧,那么Kaplan对此又有什么观点呢?

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